• The Last Of Us
    เกมและกีฬา

    พอร์ตพีซี Last of Us ได้รับ Hotfix 1.0.1.6 เพื่อแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพ

    The Last of Us Part 1 ได้รับโปรแกรมแก้ไขด่วนสำหรับพีซีที่มีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหาหน่วยความจำและประสิทธิภาพ Naughty Dog ทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขสถานะแย่ๆ ที่ The Last of Us Part 1 เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากแพตช์ 2 แพตช์ในเวลาไม่กี่วัน มีความหวังว่า The Last of Us Part 1 จะเป็นอีกหนึ่งพอร์ตของ Sony ที่ประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เลื่อนออกไปสามสัปดาห์เพื่อผลประโยชน์ด้านคุณภาพ สามสัปดาห์นั้นน่าจะเป็นเวลาสามเดือนหากบทวิจารณ์ Steam ของ The Last of Us Part 1 นั้นผ่านไปแล้ว โดยเฉลี่ยแล้วได้คะแนนเป็นลบส่วนใหญ่โดยมีเพียง 38% เท่านั้นที่เป็นบวก แม้แต่บทวิจารณ์ในเชิงบวกก็พุ่งเป้าไปที่พอร์ตที่ไม่ดี โดยแนะนำให้ผู้เล่นปล่อยให้ผู้สร้างเชดเดอร์สร้างก่อนที่จะเริ่มเกมหรือเสี่ยงที่ไคลเอนต์จะหยุดทำงานทุก ๆ สองสามนาที Naughty Dog รับทราบอย่างรวดเร็วถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และตั้งแต่นั้นมาก็ได้ปฏิบัติตามคำมั่นสัญญาที่จะจัดการกับปัญหาดังกล่าว แต่ก็ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำ โปรแกรมแก้ไขด่วนใหม่นี้มีไว้สำหรับการปรับปรุงหน่วยความจำและประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับการปรับปรุงเครื่องมือที่มีให้สำหรับนักพัฒนาในการติดตามและระบุปัญหา นอกจากนี้ Naughty Dog ยังได้ตั้งค่าหน้าปัญหาที่ทราบแล้วบนเว็บไซต์จะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในขณะที่ดำเนินการแก้ไข The Last of Us Part 1 ปัญหาบางอย่างที่กำลังตรวจสอบอยู่ในขณะนี้ ได้แก่ หน่วยความจำรั่วที่อาจเกิดขึ้น ใช้เวลานานเท่าใดในการโหลดเชดเดอร์ และเกมไม่ยอมบู๊ตแม้ว่าจะผ่านข้อกำหนดขั้นต่ำแล้วก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงความรุนแรงของปัญหาที่ได้รับรายงานเหล่านี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Naughty Dog ได้ทำงานอย่างจริงจังเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว หลายคนไม่ต้องการให้เครดิต Naughty Dog เพราะพวกเขาเชื่อว่าเกมนี้ไม่ควรวางจำหน่ายตั้งแต่แรก แฟน ๆ กังวลเกี่ยวกับคุณภาพของพีซี The Last of Us Part 1 เมื่อต้นเดือนนี้เมื่อมีการเปิดเผยว่า Iron Galaxy มีส่วนร่วมในการพัฒนา น่าเสียดายที่ชื่อของ Iron Galaxy ถูกทำให้มัวหมองโดยพอร์ตหายนะของ Batman: Arkham Knight ถูกชุมชนเกมประณามจากประสิทธิภาพที่ย่ำแย่และการล็อค 30 เฟรมต่อวินาที